現(xiàn)在我們明白,面對空白恐懼最好的消解方式是涂鴉(graffiti),并由此產(chǎn)生出涂鴉的若干原則;不過,這些原則都是原始人類的心理反應。最初出現(xiàn)的一種心理反應就是對稱。對稱證明是所有裝飾藝術(shù)的內(nèi)在基本原則,它從藝術(shù)活動之初就...[繼續(xù)閱讀]
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現(xiàn)在我們明白,面對空白恐懼最好的消解方式是涂鴉(graffiti),并由此產(chǎn)生出涂鴉的若干原則;不過,這些原則都是原始人類的心理反應。最初出現(xiàn)的一種心理反應就是對稱。對稱證明是所有裝飾藝術(shù)的內(nèi)在基本原則,它從藝術(shù)活動之初就...[繼續(xù)閱讀]
就中國的裝飾母題類型而言,我們可以對其紋樣的圖案類型作一個溯源式的描述。現(xiàn)代考古學被正式引入到中國是發(fā)生在1921年的事件。那年,瑞典地質(zhì)學家、考古學家安特生(Johan Gunnar Andersson,1874—1960)發(fā)掘河南省澠池縣仰韶村遺址,并...[繼續(xù)閱讀]
英國前首相撒切爾夫人在分析英國經(jīng)濟狀況和發(fā)展戰(zhàn)略時指出,英國經(jīng)濟的振興必須依靠設計。1982年,首相府直接舉辦了由企業(yè)家、高級管理人員、工業(yè)設計人員參加的“產(chǎn)品設計和市場成功”研討班。撒切爾夫人曾多次邀請全國企...[繼續(xù)閱讀]
設計是創(chuàng)造商品高附加價值的方法。從消費層次來看,人的消費需求大體分為三類層次:第一層次主要解決衣食等基本問題,滿足人的生存需求;第二層次是追求共性,即流行、模仿,滿足安全和社會需要。這兩個層次的消費主要是大批量...[繼續(xù)閱讀]
設計作為管理手段,最典型的莫過于企業(yè)識別系統(tǒng)(Corporate Identity,簡稱CI)及其設計和塑造企業(yè)文化的作用。企業(yè)識別是指一個企業(yè)、公司或工廠在公眾(諸如客戶、投資人和員工等)心目中的整體形象。維護和構(gòu)建這一識別,以使其符合...[繼續(xù)閱讀]
1.設計與生產(chǎn)生產(chǎn)是經(jīng)濟領域中最基本的活動。生產(chǎn)者、生產(chǎn)工具、勞動對象和生產(chǎn)成果都是生產(chǎn)要素。設計與生產(chǎn)的關(guān)系是設計與經(jīng)濟關(guān)系的具體化,是其關(guān)系最生動的體現(xiàn)之一。設計是生產(chǎn)的組成部分。工廠要開發(fā)新產(chǎn)品,第一步...[繼續(xù)閱讀]
一、名詞解釋1. 雷蒙·羅維2. 索涅特椅3. 賽璐珞動畫4. 流水線5. 流線型運動6. 空白恐懼7. 填腋原則8. 寶相花9. 商品的附加價值10. 企業(yè)識別系統(tǒng)二、思考題1. 設計師應該如何應對人類不斷發(fā)展變化著的現(xiàn)時需求?2. 就風格而言,圖案類型...[繼續(xù)閱讀]
現(xiàn)代考古學上,一般把人類使用石器的史前時代稱為石器時代,后者又按石器制作工藝的完善程度分為舊石器時代(Palaeolithic Period,距今約250萬年—距今約1.2萬年)和新石器時代(Neolithic Period,約始于距今1萬年,結(jié)束于距今7400多年至2000多年...[繼續(xù)閱讀]
中國的玉器產(chǎn)生并發(fā)展于新石器時代晚期。就材料而言,玉并不具備實用價值,但中國人很早便認識到玉有著獨特的審美價值與象征意義,這種理解一直影響著中國藝術(shù)發(fā)展。另外,藏于美國福瑞爾博物館(Freer Sackler)的《倉頡玉碑》上出...[繼續(xù)閱讀]
陶器的廣泛使用是新石器時代的重要標志。人類很早就認識到黏土柔軟并可制成多種形狀,但在新石器時代以前,制陶工藝發(fā)展相當緩慢,陶器的興盛時期只有在人類定居生活開始后才可能發(fā)生。陶器最初的發(fā)明者很可能是婦女,也許是...[繼續(xù)閱讀]