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1.RGB模式RGB模式又稱為RGB色空間,與前面講過的色光加色法和顏色匹配理論是一致的,它主要應用于電視機、顯示器、投影儀等設備。在RGB模式下,每種顏色都可以通過R、G、B三個數(shù)值來確定。計算機中R、G、B的取值范圍是0~255。由于...[繼續(xù)閱讀]
1.色域色域是指顏色空間所能再現(xiàn)的顏色范圍。CIEL*a*b*色空間的色域最大,它包含了RGB和CMYK色空間中的所有顏色。其次是RGB顏色空間,它包含了在顯示器或電視機屏幕上所能顯示的顏色。CMYK顏色空間的色域最小,僅包含印刷用油墨所能...[繼續(xù)閱讀]
不知大家是否有過類似的經(jīng)歷,在同一家商場里買的兩個顏色相同的物品,比如一只皮包和一雙鞋,當把它們拿到太陽光下時,顏色就不一樣了,這就是同色異譜的問題。同色異譜就是兩個不同的顏色樣品會產(chǎn)生相同顏色感覺的一種現(xiàn)象。...[繼續(xù)閱讀]
任何一幅原稿,不管其畫面上的顏色多么復雜、層次多么豐富,從色彩學原理可知,彩色原稿的各部分顏色都是由黃、品紅、青三色色料按一定比例混合而成的,如飽和的黃色區(qū)域只含黃色成分,而飽和的綠色區(qū)域則含有等量的黃和青色成...[繼續(xù)閱讀]
如果透過放大鏡來觀察印刷品,就會發(fā)現(xiàn)所有的印刷品都是通過很多細小點子的組合實現(xiàn)的,這些“點子”就是印刷中的網(wǎng)點。網(wǎng)點是構(gòu)成印刷圖像的基本元素,通過其面積和/或空間頻率的變化再現(xiàn)圖像的階調(diào)和顏色。之所以平時看不...[繼續(xù)閱讀]
顏色合成就是利用四色油墨混合出各種不同的顏色,即分別在四色印版上適量附著相應顏色的油墨,先后疊印到同一承印物上,即得到彩色復制圖像,而各色版又是通過網(wǎng)點來表現(xiàn)顏色及階調(diào)的,由于網(wǎng)點的角度、大小不同,色彩的呈現(xiàn)又...[繼續(xù)閱讀]
位圖圖像也叫柵格圖像,簡稱圖像(Image),Photoshop等圖像處理軟件一般都是用位圖圖像。要想很好地理解圖像,必須了解以下幾個概念。1.像素像素是構(gòu)成圖像的最小單位,在Photoshop中將圖像放到足夠大后就可以看到像素,如圖3-1所示。像素...[繼續(xù)閱讀]
矢量圖形(Vectorbasedgraphics)也稱為幾何圖形或矢量圖,簡稱圖形(Graphics)。矢量圖形克服了位圖圖像存在的一些弱點,運用坐標系統(tǒng)中數(shù)學的運算公式,來描述與記錄直線、曲線、點等對象。矢量圖形描述了幾何對象的位置和屬性,這些屬性...[繼續(xù)閱讀]
1.TIFF(TaggedImageFileFormat)格式TIFF格式,即“標記圖像文件格式”,是印前工作流程中使用最多的圖像文件格式之一,不僅適用于印刷排版,也可直接用于印刷輸出。TIFF格式是一種與平臺無關的文件格式,允許保存的數(shù)據(jù)也很全面,而且支持多...[繼續(xù)閱讀]
1.JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)格式JPEG是聯(lián)合圖片專家組的英文縮寫,其工作目標是建立適用于彩色和單色靜態(tài)數(shù)字圖像壓縮編碼的國際標準,它定義了圖片、圖像的共用壓縮和編碼方法。JPEG文件和TIFF文件一樣,在RGB模式下色彩范圍可以...[繼續(xù)閱讀]