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基于三維點云的光柵三維顯示景深優(yōu)化方法

液晶與顯示 頁數(shù): 9 2024-07-15
摘要: 對三維顯示內(nèi)容進行深度壓縮處理,是一種針對裸眼光柵三維顯示器景深范圍不足問題的有效解決方法,但常用的壓縮方法會使場景中的主體不可避免地產(chǎn)生幾何形變。本文面向密集視點光柵三維顯示,提出了一種基于三維點云的景深優(yōu)化方法,根據(jù)三維場景的雙目視差圖重建出三維點云,將場景主體點云分割,僅對超出顯示器景深范圍的主體進行深度位置調(diào)整,保持場景主體的幾何結(jié)構(gòu)不變,從而實現(xiàn)三維場景深度的整體壓縮...

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