面向光場顯示的虛擬視點(diǎn)生成技術(shù)進(jìn)展
液晶與顯示
頁數(shù): 11 2023-10-11
摘要: 隨著元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,光場顯示技術(shù)因其可以將數(shù)字世界與物理世界完美融合,已經(jīng)成為信息顯示技術(shù)領(lǐng)域的研究熱點(diǎn),并呈現(xiàn)出視點(diǎn)數(shù)量更多、視點(diǎn)密度更大、渲染速度更快的發(fā)展趨勢。然而,現(xiàn)有的光場顯示技術(shù)面臨著分辨率低、深度受限、視疲勞等多種挑戰(zhàn)。本文從人眼立體視覺感知原理出發(fā),對現(xiàn)有的雙視點(diǎn)、多視點(diǎn)和超多視點(diǎn)光場顯示技術(shù)的成像原理和典型方案進(jìn)行整理和總結(jié)。同時(shí),對現(xiàn)有基于單信源和多信源虛...