大場(chǎng)景下自由手勢(shì)交互技術(shù)
印刷與數(shù)字媒體技術(shù)研究
頁數(shù): 8 2023-08-10
摘要: 超大屏幕在元宇宙時(shí)代已經(jīng)是常見的顯示終端,用戶在超大屏幕場(chǎng)景下通常有不受約束的行走和自由人機(jī)交互的需求。針對(duì)以上需求,本研究提出一種基于二次坐標(biāo)轉(zhuǎn)換的3D手勢(shì)坐標(biāo)映射方法。將手部骨骼節(jié)點(diǎn)的3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)換到視點(diǎn)所在坐標(biāo)系上,再經(jīng)坐標(biāo)轉(zhuǎn)換獲得手部節(jié)點(diǎn)在真實(shí)場(chǎng)景中的實(shí)時(shí)坐標(biāo)。經(jīng)過虛實(shí)映射,用戶可以通過裸手驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)端的虛擬手進(jìn)行人機(jī)交互,系統(tǒng)基于識(shí)別到的手勢(shì)信息給予用戶實(shí)時(shí)反饋。實(shí)驗(yàn)表明...